在人類歷史的長河中,古老的中華民族用勞動(dòng)和智慧創(chuàng)造了光輝燦爛的文化。中華文化,源遠(yuǎn)流長,延續(xù)不絕,一直影響到我們今天的生活。然而近些年來,隨著社會(huì)轉(zhuǎn)型及外來思想的流入,我國傳統(tǒng)文化的中心地位受到動(dòng)搖。這種動(dòng)搖波及了社會(huì)各個(gè)領(lǐng)域,其中就包括動(dòng)畫創(chuàng)作。一個(gè)世紀(jì)以來,中國動(dòng)畫走過了一個(gè)漫長的發(fā)展過程。其間有懵懂,有成熟,有輝煌。近幾十年來,中國動(dòng)畫陷入了一個(gè)相對尷尬的時(shí)期。一方面,中國是世界最早生產(chǎn)動(dòng)畫片的國家之一,有資料顯示,如果全國每個(gè)省市自治區(qū)電視臺(tái)每天播出5分鐘國產(chǎn)動(dòng)畫片,全國一年需要21.5萬分鐘的動(dòng)畫產(chǎn)品,而我國的動(dòng)畫片年產(chǎn)量只有1.8萬分鐘。另一方面,即便是這些為數(shù)不多的動(dòng)畫產(chǎn)品,也因嚴(yán)重脫離傳統(tǒng)文化,背離現(xiàn)實(shí)環(huán)境,缺乏生存的土壤,無力與美國動(dòng)畫大片和日本生活氣息濃厚的動(dòng)畫片相抗衡,日益脫離觀眾,并逐漸失去了國內(nèi)動(dòng)畫市場。
動(dòng)漫是動(dòng)畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當(dāng)少用。隨著現(xiàn)代傳媒技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫(anime)和漫畫(manga,特別是故事性漫畫)之間聯(lián)系日趨緊密,兩者常被合而為一稱為“動(dòng)漫”。中文提及“動(dòng)漫”時(shí)多指日本動(dòng)漫或日式動(dòng)漫。Manga為日語“漫畫”的英語譯音,現(xiàn)在manga本身也涵蓋漫畫產(chǎn)業(yè)的意思。另外,英文詞cartoon的中文音譯“卡通”,也是漫畫與動(dòng)畫的合稱,但有時(shí)常被用來特指美國動(dòng)畫等等。
“動(dòng)漫”一詞在1998年以前在中國并沒有出現(xiàn)這個(gè)統(tǒng)一的概念,兩者是分立而互有聯(lián)系。此詞的出現(xiàn)和推廣,源于在98年全中國第一家首先拔地而起的動(dòng)漫咨訊雜志《動(dòng)漫時(shí)代(ANIME COMIC TIME)》,因此“動(dòng)漫”一詞才得以出現(xiàn)并慢慢深入人心成為全中國動(dòng)漫迷常用的詞匯和動(dòng)畫與漫畫的總稱。
歐美動(dòng)畫片經(jīng)過長期的發(fā)展,形成鮮明的特點(diǎn)。它以劇情片為主,情節(jié)曲折,生動(dòng)有趣,人物性格鮮明,音樂優(yōu)美動(dòng)聽,引人人勝,特別注重細(xì)節(jié)的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數(shù)觀眾的審美口味。多以大團(tuán)圓結(jié)局,悲劇性的影片很少,努力迎合廣大觀眾的心理需求。人物造型設(shè)計(jì)規(guī)范,與生活中的原形差別不大,大多不大變形,形象優(yōu)美;動(dòng)物形象大都作大幅度的夸張:大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑒的卡通模式。到了20世紀(jì)末,大量運(yùn)用數(shù)字技術(shù)與電影技術(shù)結(jié)合,使畫面更趨逼真形象,達(dá)到完美的畫面效果。歐美善于塑造典型,推出動(dòng)畫明星,從1914年的恐龍葛蒂到2002年的小馬王斯皮爾特和怪物史萊克,歐美為世界動(dòng)畫藝術(shù)寶庫推出了難以計(jì)數(shù)的具有各種造型和各種鮮明性格的為全球人稔熟和喜愛的動(dòng)畫明星,這是任何一個(gè)國家都難以與之比肩的。歐美動(dòng)畫片在世界動(dòng)畫史上占有重要的地位,它一直引領(lǐng)著世界動(dòng)畫片的潮流和發(fā)展方向。
歐美的經(jīng)典動(dòng)畫不勝累舉,無論是《白雪公主》《獅子王》還是《貓和老鼠》《米老鼠和唐老鴨》經(jīng)典無數(shù)。甚至可以不夸張的講每部大片都是經(jīng)典中的經(jīng)典。我們在這里只通過比較典型的《木蘭》以及《功夫熊貓》這兩部動(dòng)漫產(chǎn)品,來說明歐美動(dòng)漫在借鑒別國文化來發(fā)展自己這方面怎樣做成功的。
對借鑒文化的深入了解
為了制作《功夫熊貓》導(dǎo)演 馬克•奧斯本 Mark Osborne花了兩年時(shí)間來了解中國功夫并自己學(xué)習(xí)了中國功夫。《木蘭》中我們既可以看到漢晉的匈奴、唐朝的服飾與仕女妝,也可以看到宋代的火藥和明清的庭園風(fēng)格等,同時(shí),影片中出現(xiàn)的中國文字,也是篆隸草楷各種風(fēng)格兼有。
合理的故事結(jié)構(gòu)
一部好的動(dòng)漫作品不一定要具備曲折的故事結(jié)構(gòu),但在故事結(jié)構(gòu)上一定要力求合理。《功夫熊貓》和《木蘭》這兩部作品的故事結(jié)構(gòu)少了做作故事情節(jié)簡單明了但又不失合理。《功夫熊貓》講的是一個(gè)英雄的成長經(jīng)歷。《木蘭》叫講的是一個(gè)巾幗英雄的故事。這兩部以中國文化題材作為背景的作品就英雄的成長經(jīng)歷是中國的模式,巾幗英雄的事跡吻合中國古代的傳統(tǒng)文化。
頗具特色的角色塑造
《功夫熊貓》在角色設(shè)計(jì)方面,將主人公設(shè)計(jì)為人見人愛得得熊貓和靈感來自中國古武術(shù)的“虎形”、“猴形”、“蛇形”、“鶴形”和“螳螂”的“蓋世五俠”,巧妙地把本來是人類模仿動(dòng)物,改為設(shè)計(jì)成5種動(dòng)物角色,讓觀眾首度看到由動(dòng)物真身演繹那些經(jīng)典招式,構(gòu)思十分有趣!《木蘭》加入兩個(gè)非人物角色——木須龍和蟋蟀,兩個(gè)原本毫無拉攏的個(gè)體出現(xiàn)在了劇中,成了影片的一大看點(diǎn),他們極盡搞笑之能事,木須龍活躍萬分,蟋蟀則低調(diào)行事,但兩者結(jié)合在一起則鬧出了很多笑料。這條龍?zhí)摌s心強(qiáng),愛面子,具有人性一面,此外,這龍還有瘋的特點(diǎn),讓人極為喜愛同時(shí)也增加了了趣味性。
精心的投入以及大量的現(xiàn)代技術(shù)手段應(yīng)用
例如《花木蘭》DVD在2005年第二度重新發(fā)行了雙碟裝特別版,更好地保證了電影畫面轉(zhuǎn)化為DVD圖像的質(zhì)量。聲音方面,杜比5.1的環(huán)繞聲展現(xiàn)出豐富的多聲道特質(zhì),聲道分離度很高,聲音清晰富于動(dòng)感,音樂優(yōu)美動(dòng)聽。《功夫熊貓》制作周期長達(dá)5年,臺(tái)前幕后多達(dá)448人;動(dòng)畫人員極為國際化,分別來自美國、中國、加拿大、法國、意大利、西班牙、愛爾蘭、英國、墨西哥、菲律賓、日本、瑞典、比利時(shí)、以色列等;最大場面“挑選龍戰(zhàn)士”一幕,有多達(dá)2,306名群眾同場出現(xiàn);故事背景“太平谷”有多達(dá)1,478名不同造型的村民;單是制作熊貓阿寶乘“火箭椅”沖上半空一幕,便同時(shí)動(dòng)用了“箭火”、“光效”、“爆破”、“煙火軌跡”等多達(dá)54個(gè)視覺特技效果;最宏偉的布景“翡翠宮”由多達(dá)88,100塊組件建成;角色造型細(xì)致,“蓋世五俠”中的仙鶴身上便有多達(dá)6,019條羽毛。
中國的動(dòng)畫事業(yè)發(fā)展很早,20年代中國的動(dòng)畫先驅(qū)萬氏兄弟(萬嘉綜(萬籟鳴)、萬嘉淇(萬古蟾)、萬嘉結(jié)(萬超塵)和萬嘉坤(萬滌寰))就開始研究動(dòng)畫制作,第一部中國自制的人畫合演的《大鬧畫室》就是他們制作,1935年,中國第一部有聲動(dòng)畫《駱駝獻(xiàn)舞》問世。1941年,受到美國動(dòng)畫《白雪公主》影響,制作了中國第一部大型動(dòng)畫《鐵扇公主》,在世界電影史上,這是繼美國《白雪公主》、《小人國》和 《木偶奇遇記》后的第四部大型動(dòng)畫,標(biāo)志中國當(dāng)時(shí)的動(dòng)畫水平接近世界的領(lǐng)先水平。#p#分頁標(biāo)題#e#
隨著社會(huì)轉(zhuǎn)型及外來思想的流入,我國傳統(tǒng)文化的中心地位受到動(dòng)搖。這種動(dòng)搖波及了社會(huì)各個(gè)領(lǐng)域,其中就包括動(dòng)畫創(chuàng)作。面對當(dāng)前國產(chǎn)動(dòng)畫停滯不前的景況,面對外來文化對中國傳統(tǒng)文化的影響,中國動(dòng)畫人該如何保護(hù)、傳承經(jīng)典文化,打造出中國魅力動(dòng)畫,使我國重新立足于世界動(dòng)畫強(qiáng)國之林,成為一個(gè)時(shí)代命題。本次調(diào)查就是為說明外來動(dòng)畫對外來文化的傳播,以引起社會(huì)和有關(guān)部門對中國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的重新認(rèn)識(shí)和關(guān)注。
近些年來,國內(nèi)各方面意識(shí)到動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景,紛紛投資其中,加上我國政策的引導(dǎo)(見附錄),各地動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)一片欣欣向榮的景象。出現(xiàn)了《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴贰逗缲埶{(lán)兔奇?zhèn)b傳》《風(fēng)云》《喜洋洋與灰太狼》等一系列比較優(yōu)秀的作品。但是,其國內(nèi)效應(yīng)卻不是很理想。大部分作品雖然轟動(dòng)一時(shí),卻是曇花一現(xiàn)。令人欣慰的是最近在中央財(cái)政扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項(xiàng)資金的支持下,文化部于去年9月正式啟動(dòng)“原創(chuàng)動(dòng)漫扶持計(jì)劃”(2008)。這是我國為推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,首次對原創(chuàng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)展開扶持工作,在動(dòng)漫界引起強(qiáng)烈反響。作為中國動(dòng)漫界重要賽事的第三屆中國原創(chuàng)手機(jī)動(dòng)漫大賽,自去年7月啟動(dòng)以來,到去年底,共有552家動(dòng)漫企業(yè)參賽,提交作品57436件,參與體驗(yàn)客戶數(shù)超過1000萬人次,作品下載量達(dá)近2500萬次,分別比第二屆大賽增長4%、13%、52%和65%,取得了良好的社會(huì)效益和經(jīng)濟(jì)效益。 文化部黨組副書記、文化部副部長歐陽表示,作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)近年來在中國獲得迅速發(fā)展,中國進(jìn)入動(dòng)漫大國行列。文化部將制訂相應(yīng)配套政策,進(jìn)一步大力扶持、推動(dòng)中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。